| Новости сайта | Скачать | Статьи | Дневник разработчика | Форум | Галерея | ||||||||||||
|  | 
| 17:12 Sintel: Партитура теперь доступна, Music Video | |
| Ян Моргенштерн недавно опубликовал полную партитуру Sintel как мини-альбом. Вы можете скачать всю музыку, в том числе песни, котрые были в титрах, в MP3 и FLAC формате. В качестве бонуса, он работал с К. Леви над видеоклипом "I Move On" И он опубликовал ноты для "I Move On 'а. fПожалуйста, обратите внимание, что эта версия музыки опубликованна под CC-BY-NC-ND лицензией, которая немного строже, чем лицензии самой картины: CC-BY. Скачать музыку | |
|  | |
| Всего комментариев: 0 | |
| Новые урокиBlender 2.5: Динамическое рисование. Основы 
 Динамическое рисование представляет собой новый инструмент Blender. Он позволяет рисовать анимированные текстуры с других объектов и частиц. Blender Game Engine 2.5: Sound 
 Урок, как сделать звук в игре Blender Game Engine 2.49b: 2D Фильтры 
 На примере Motion Blur | Новые видео-урокиBlender 2.5: GPencil Урок по созданию рисованной анимации в Blender Blender 2.5: Создание Starcraft 2 Logo 
 В этом уроке вы узнаете: как использовать площадь лампы эффективно, как быстро  сделать UV Unwrap текста, как использовать орфографические камеры Blender 2.5: Как создать грозу 
 В этом уроке вы узнаете, как: быстро создать модель подробной молнии, сделать объект распадающимся, создать вспышки света, добавить свечение и эффекты бликов Blender 2.5: Вызов дождя 
 В этом уроке вы узнаете, как: создать реалистичную анимацию дождя, добавить капли воды на объектив камеры, создать светящего неба и др. | 
Последний софт
Последние игры
Последние примеры
| Опрос | ПосетителиОнлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 Сегодня были | 










 BlendELF – находящийся в разработке, компактный 3D игровой движок с открытым исходным кодом, предназначенный для быстрого прототипирования и создания игр/виртуальных трёхмерных миров.
BlendELF – находящийся в разработке, компактный 3D игровой движок с открытым исходным кодом, предназначенный для быстрого прототипирования и создания игр/виртуальных трёхмерных миров.