Пишу3D - сайт о Blender, бесплатный редакторе 3D графики и его движке, Blender Game Engine, на котором можно легко создать игру без программирования. На cайте вы найдете новости, уроки, видео-уроки, примеры, скрипты, игры, а также полезный софт.


Новости сайта Скачать Статьи Дневник
разработчика
Форум Галерея
Sintel: Документальный фильм
Релиз Blender 2.55
Egg Savior – Blender для игры на Android
Wall meets Cube
B.L.E.N.D.E.R.:Shadow of Amsterdam
Софт
Blender Примеры
Видео
Help'ы
Игры
Видео-уроки
Blender Скрипты
Blender3D
Заработок в интернете
3D Rad
Другое
Запись первая: Начало
Где продать аккаунт? (ссылочка в топике)
Split screen in blender game
Water!!
Мультфильмы от Blender Foundation.
Новая социальная сеть
Галерея

Каталог статей

Главная » Статьи » Blender3D

Blender 2.5: Динамическое рисование. Основы

1. Canvas (Холст)

Canvas является объектом для покраски. В этом примере я использую Suzanne.


Первое, что нужно сделать, это установить UV текстур для холста сетки. Самый простой способ сделать это с помощью "Smart Project".

Войдите "Edit Mode". Выберите "Mesh" -> "UV Unwrap" -> "Smart Project".

Вы должны также увеличение UV "Island Margin" немного. Это позволяет избежать швов от текстур.

Теперь вы готовы приступить к использованию динамического рисования. Просто зайдите  в вкладку "Physics".

И нажмите кнопку "Add" на панели Dynamic Paint. Затем выберите "Canvas".

2. Paint

Кроме того, необходимо объект "Paint". Я использовал простой куб.


Затем то же самое в вкладке "Physics", просто выберите "Paint" на этот раз.

На этой панели можно настроить цвет краски и другие параметры.

3. Baking(Выпечка)

Когда все объекты Paint будут готовы, просто перейдите к объекту "Canvas". 

В настройках
Canvas вы можете настроить выход текстур резолюции, диапазон кадров, количество substebs и т.д. Под панелью Вы видите "Paint", "Wetmaps" и "Displacement" и пути выхода. Просто выберите тип выхода, который вам нужно. 

Начало выпечки, нажав кнопку "Bake Dynamic Paint".


Вы можете увидеть процесс на консоли и на курсоре мыши. Нажамите клавиши "Esc", чтобы отменить ее, если захотите. Выпечка является многопоточной, поэтому она может использовать любое количество ядер в вашей системе.

4. Рендеринг

Чтобы сделать рендер окраски, вам необходимо открыть текстуры "Image Sequence".


Открыть первый кадр выхода. С настройками по умолчанию это "paint0001.png" в папку временных файлов Blender.


Установить текстуру "Source", которая будет "Sequence". Вы также можете настроить количество используемых кадров.

Наконец выберите "UV" текстуры.

Вот так дожно было получиться:

Вы можете использовать другие настройки, как любое другое изображение, и, следовательно, все виды эффектов. При использовании wetmaps или displacement вы просто должны установить доп.настройки: specular, ray mirror или displacement.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Категория: Blender3D | Добавил: winnner (24.10.2010)
Просмотров: 26170 | Комментарии: 1 | Теги: blender 2.5 | Рейтинг: 4.6/7
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Новые уроки

Blender 2.5: Динамическое рисование. Основы

Динамическое рисование представляет собой новый инструмент Blender. Он позволяет рисовать анимированные текстуры с других объектов и частиц.

Blender Game Engine 2.5: Sound

Урок, как сделать звук в игре

Blender Game Engine 2.49b: 2D Фильтры

На примере Motion Blur

Новые видео-уроки

Blender 2.5: GPencil
Урок по созданию рисованной анимации в Blender
Blender 2.5: Создание Starcraft 2 Logo

В этом уроке вы узнаете: как использовать площадь лампы эффективно, как быстро  сделать UV Unwrap текста, как использовать орфографические камеры

Blender 2.5: Как создать грозу

В этом уроке вы узнаете, как: быстро создать модель подробной молнии, сделать объект распадающимся, создать вспышки света, добавить свечение и эффекты бликов

Blender 2.5: Вызов дождя

В этом уроке вы узнаете, как: создать реалистичную анимацию дождя, добавить капли воды на объектив камеры, создать светящего неба и др.



Blender3D [21]
Заработок в интернете [1]
3D Rad [0]
Другое [0]

Последний софт

SIO2

Бесплатно с открытым исходным кодом 3D движок для iPhone, IPod Touch, IPad. Он построен вокруг Blender

BlendELF 0.9 BetaBlendELF – находящийся в разработке, компактный 3D игровой движок с открытым исходным кодом, предназначенный для быстрого прототипирования и создания игр/виртуальных трёхмерных миров.

Последние игры

Checkpoint racer Гонка: 2 трассы, 1 один соперник.
Córdoba City Fátima stories

GTA, сделанная в Blender.


Последние примеры

Слежение кости за предметом. Голова следит за предметом.
FPS Bullet Шутер от первого лица. Стрельба, кидание гранаты, мини-карта.

Опрос

Оцените мой сайт
Результаты | Архив опросов
Всего ответов: 486

Посетители

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были


Для добавления необходима авторизация
В Мой Мир Яндекс цитирования