<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Oct 2010 13:15:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pishy3d.ucoz.org/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Blender 2.5: Динамическое рисование. Основы</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://pishy3d.ucoz.org/1BlenderGETut/DIMPaint/result.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Динамическое рисование представляет собой новый инструмент Blender. Он позволяет рисовать анимированные текстуры с других объектов и частиц.&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_2_5_dinamicheskoe_risovanie_osnovy/1-1-0-26</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_2_5_dinamicheskoe_risovanie_osnovy/1-1-0-26</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 13:15:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender Game Engine 2.5: Sound</title>
			<description>&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://pishy3d.ucoz.org/1BlenderGETut/Icon_SoundBGE.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT size=&quot;2&quot;&gt;Урок, как сделать звук в игре&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT size=&quot;2&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_5_sound/1-1-0-25</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_5_sound/1-1-0-25</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 17:25:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender Game Engine 2.49b: 2D Фильтры</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://pishy3d.ucoz.org/2DFilters/MotionBlur/motionblur-medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;textTop&quot; width=&quot;100&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На примере Motion Blur&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_49b_2d_filtry/1-1-0-24</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_49b_2d_filtry/1-1-0-24</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 17:59:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender Game Engine 2.5: Soft Bodies</title>
			<description>&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pishy3d.ucoz.org/BGE25SoftBody/Icon_SoftBodies.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Тутор по созданию мягких тел в &lt;strong&gt;BGE&lt;/strong&gt; ( &lt;em&gt;перевод с английского&lt;/em&gt; )&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_5_soft_bodies/1-1-0-23</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_game_engine_2_5_soft_bodies/1-1-0-23</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 10:40:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компьютер для Blender</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://pishy3d.ucoz.org/1KompForBlender/computer-PC-front2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot;&gt;Руководство, как купить компьютер для работы в Blender.&lt;em&gt;(перевод с английского)&lt;/em&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/kompjuter_dlja_blender/1-1-0-22</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/kompjuter_dlja_blender/1-1-0-22</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 09:07:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Использование слоев рендеринга  для имитации эффекта свечения</title>
			<description>Опытные пользователи Blender наверняка знают о такой полезной вещи, как редактор композитных узлов, позволяющий пропустить отрендеренное изображение через различные фильтры. Эффект свечения (glow) для всей сцены с его помощью делается за пять минут.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/ispolzovanie_sloev_renderinga_dlja_imitacii_ehffekta_svechenija/1-1-0-20</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/ispolzovanie_sloev_renderinga_dlja_imitacii_ehffekta_svechenija/1-1-0-20</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 13:45:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AO maps</title>
			<description>Урок по Ambient Oclusion Map</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/ao_maps/1-1-0-19</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/ao_maps/1-1-0-19</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:07:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по создания огня в BGE</title>
			<description>Расписано, как создать огонь в BGE.</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/urok_po_sozdanija_ognja_v_bge/1-1-0-18</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/urok_po_sozdanija_ognja_v_bge/1-1-0-18</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:57:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blender GameKit 2:Быстрый старт</title>
			<description>Вам когда-нибудь хотелось изменить компьютерную игру под себя? Многие редакторы уровней к играм предоставят вам эту возможность. Но Blender идет дальше: он дает вам возможность создавать совершенно новые игры!</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_gamekit_2_bystryj_start/1-1-0-16</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/blender_gamekit_2_bystryj_start/1-1-0-16</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 10:30:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стекло</title>
			<description>Рендеринг стекла в Blender упрощает поддержка прозрачности и отражения при помощи трассировки лучей.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://pishy3d.ucoz.org/publ/steklo/1-1-0-15</link>
			<category>Blender3D</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://pishy3d.ucoz.org/publ/steklo/1-1-0-15</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:38:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>